発売開始と同時に買ってしばらく寝かしていたけれど、
思い切って一気に旅人の財産クリアまで行ってみました。
生か死か・・・
それが『WIZ』でございます
(犬マユゲでいこう URGENTE より)
攻略自体は『旅人の財産』で検索すれば、旧版からSteam版まで出てくるので
省略したいところですが・・・
「個人的に難しかったというか気付かなかったところ」
そこら辺は全体の感想の後に続けます。
〇感想
不親切なUI、理不尽な難易度
予告なく罠にはまっていく冒険者
そこら辺がそのまんま残った『五つの試練』
全体の難易度としては「旅人の財産」だけで言えばまあまあ高め
Steamで日本語で配信されているもう一つのWIZ「囚われし魂の迷宮」と比べればかなり高かったです。
最初は操作に手間取りましたが、
移動やカーソルはWASD(たまにQEも)
とマウス操作で案外スムーズに出来るようになりました。
「好きなようにパーティを組み
理不尽に首を刎ねられて死ぬ」
そんな難易度がそのまま残ったWizardryをやりたければおすすめの1本でした。
〇個人的に難しかったところ
1.第4階層『遺跡2F』
一番厄介だったのは『魔法不可エリア』
敵の猛攻、有利なバフまで除去される厄介なエリア
ここでのおすすめパーティは戦士3人、僧侶1人、盗賊1人、魔法使い1人
魔法使いと僧侶は魔法が使えないけれど、3階までの道のりを考えれば居た方が良いのはもちろん
僧侶呪文LV5『サモンエレメンタル』魔法使い呪文LV5『コンジュレーション』での召喚獣は魔法不可エリアでも消えないのでほぼ必須
実は階段で降りてくるルート自体が罠で、
探している『エレベーターの鍵』は4階ではなく
2階の『ダイナマイト』で破壊する壁の向こうだった・・・無駄骨?
2.第9階層『闇の回廊』
8階でグンッ!と上がった敵の強さも
9階でさらにグンッ!と上がりました。
飛んでくる最大級魔法、連続するブレス
ゲーム内の説明では書かれていませんが、
魔法使いの呪文『マジックスクリーン』は重ねがけ出来るので、
魔法使い呪文を使えるキャラはこの頃では最低2人欲しいところ
この頃のパーティは戦士2人、僧侶1人、盗賊1人、魔法使い2人
ただし、ここでの目的『太陽のマスク』の鑑定のために1人だけ魔法使い→司教へと転職
GameSparkの記事では
この階層でのキーアイテムの兜『太陽のマスク』は
>>「サイデル、フェニックス、スレイプニル、ネザーデーモン、バスターデーモン、モノアイといったモンスターが先頭に現れたときが入手のチャンス」
とのことなので、
これらに会った時のそれぞれの対処法といきたいのですが、
私は9階で ”モノアイ” を見たことないです。
たぶん、宝箱の罠『警報』で出現する気がする。
実際戦うと一番楽なのに・・・
モノアイ以外の戦闘開始時の動き
『ギガアーマー』+『マジックスクリーン』×2 or 3
連戦するならほぼ必須
早く倒すのもそうですが、第一に生き残ることを考えよう
「生か死か それが『WIZ』でございます」
<サイデル>
不死系なので魔法使い呪文『ターンアンデッド』が・・・あまり効かない
しかも呪文抵抗も高めなので殴って勝とう!(ヘイスト+ダークネスのコンボ)
この階で『死の大鉈』を手に入れていれば結構楽に倒せるようになる。
<フェニックス>
複数体で登場するから最初はビビる
呪文抵抗も高めなのでヘイストをかけて殴る
1グループ1体なので面倒くさいが経験値が美味しい
<スレイプニル>
上記2体から比べれば癒し枠
でも準備を怠ると全体攻撃で痛いダメージを貰う
<ネザーデーモン>
通常攻撃が後列まで届くのに麻痺と即死の効果あり、またブレスも即死
気が付いたら数名お亡くなりになるモンスター
しかもお供までいる
会わないことを祈ろう
<バスターデーモン>
デーモンの名前がついて下層にいるなら絶対強い奴じゃん!
と思いきや、<サイデル>と同じ感覚で倒せる。
でも、私の場合 <アークエンジェル> の群れから『太陽のマスク』が出たので、
案外色々な敵が落とすのかも?
忘れていた <モノアイ> については・・・
物理攻撃ばかりしてくるので『ギガアーマー』
あとは『ニュークリアブラスト』で消し飛ばしましょう
ケチくさく倒すなら『ギガフリーズ』2,3発
3.第10階層『砦』
ここまでの階層が「生か死か」なら
この階層は「死か死にそう」でした。
ソフトリセットは使いたくなかったのですが、
あまりに敵のレベルが高かったために場合によっては解禁
でないと下手すれば詰む
Wizardry型3Dダンジョンマッピングツール
『方眼紙マッピング』
今回攻略するのに欠かせないソフトでした。
この場を借りてお礼申し上げます。凄く便利!
この中心部の竜のアイコンがラスボスの位置
剣マークが強制戦闘の位置
つまり、最低でも戦闘3回の後にラスボスと中々にハード
なので無理だと思ったら『テレポーテーション』で逃げる!
帰還用と『テレポーテーション』合計2回分のMPは残しておきたい
このマップでは嬉しい事に「*いしのなかにいる*」は起きないので安心してください。
見た瞬間逃げるモンスターは以下の通り
<ダーククロウ>
このシナリオのトラウマの首狩り将軍
とにかく1ターンに1人は死亡すると思った方が良い
<ジャイアントシクル>
AC-14なのにHP300近辺と高い
状態異常も厄介
戦闘後大体1人死亡している
よく遭遇する
<バーストドラゴン>
ブラックドラゴンやゴールドドラゴンの後で油断するとレベルが吸われる(しかも2LVも!)
<アークデビル><ダークロード>
嫌な攻撃のオンパレード
HPも高い
単純に強い
そしてラスボス<メラスケイモン>より強い
ここまでくれば「ラスボスの強さも半端ないんだろうな」
と思うかも知れませんが、想像の通りです。
ラスボス<メラスケイモン>
お供<モノアイ><ダーククロウ>と壊滅必須
ですが・・・
ここまで来れれば大体魔法使いのレベルが15以上になっていると思うので、
奥の手『セブンスブーン』!!
効果は「相手モンスターをテレポートする」を選択!!
エンディングだぞ泣けよ
なんか美味しいところを持ってかれた気がするけれど、
これにて『旅人の財産』クリア
〇最後に
五つの試練なのであと4つシナリオが残っています。
他でおすすめされている『灼熱の車輪』を次なる目標にしたいと思います。


