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模擬戦にて無限ループが発生したため、
オブジェクトの攻撃によるHP0時の復活削除
(場合によっては無視する選択肢もあるしね)
あと、ボスのAIも大体決定したので、
それぞれの攻略っぽいもの追加
ちなみに、前回のほぼオリジナルではなく
今回は、はんま~ルールに準拠したオブジェクトです。
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